Clase 13:Planteamiento del proyecto
Clase en la sala de informática
La clase pasada el profesor José Torres nos dejó un trabajo relacionado con la creación de nuestro proyecto tecnológico para la feria. En esta ocasión fuimos a la sala de informática para continuar desarrollando la idea y completar las fases del taller.
Nuestro proyecto trata sobre un dispensador automático de alimento para mascotas utilizando Arduino, un módulo RTC y un servomotor. La idea principal es ayudar a las personas que pasan mucho tiempo fuera de casa y no pueden alimentar a sus mascotas a ciertas horas del día. Porque claramente los perros no entienden frases como “espérate que estoy en el colegio”. La tecnología entrando al rescate de problemas que los humanos crean por tener horarios caóticos.
Durante la clase el profesor pasó por los puestos preguntando a cada grupo de qué trataba su proyecto, cómo funcionaría y qué problema buscaba solucionar. También revisó nuestras ideas, antecedentes investigados y el boceto preliminar del prototipo para darnos recomendaciones sobre materiales, funcionamiento y mejoras posibles.
Además, trabajamos en la descripción de la propuesta, explicando cómo el sistema abrirá una compuerta automáticamente para dejar caer una cantidad controlada de alimento a una hora programada. El profesor destacó la importancia de que el proyecto sea útil, innovador y bien organizado tanto en la parte física como en la programación.
Esta actividad ayudó a organizar mejor nuestras ideas y avanzar en el diseño del proyecto tecnológico que presentaremos en la feria escolar.